Série / É1 · Entretiens
Trouver le vrai problème
Boussole UX, phases 1 et 2
Avant de dessiner quoi que ce soit, j'interroge trois personnes qui organisent des tournois d'e-sport pour des jeunes : lycées, associations, clubs. Cinq questions, aucune idée d'appli imposée. Le but : savoir ce qui leur coûte vraiment du temps.
Vidéo
La vidéo sort bientôt sur YouTube.
Me prévenir de la sortieDans cet épisode
- Les 5 questions à poser
- Comment noter ce qu'on entend sans l'interpréter
- Le problème retenu, en une phrase
L'étude de cas écrite sera publiée avec la vidéo.
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