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Série / É1 · Entretiens

Trouver le vrai problème

Boussole UX, phases 1 et 2

Avant de dessiner quoi que ce soit, j'interroge trois personnes qui organisent des tournois d'e-sport pour des jeunes : lycées, associations, clubs. Cinq questions, aucune idée d'appli imposée. Le but : savoir ce qui leur coûte vraiment du temps.

Vidéo

La vidéo sort bientôt sur YouTube.

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Dans cet épisode

  • Les 5 questions à poser
  • Comment noter ce qu'on entend sans l'interpréter
  • Le problème retenu, en une phrase

L'étude de cas écrite sera publiée avec la vidéo.

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